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RÈGLES
ÉCHANGES
TIRAGES

ÉCHANGES

Rappel des valeurs de conversion entre secteurs d'influence, et de nombreux exemples pour illustrer les différents types d'échanges que vous pouvez réaliser.

Règles d'échanges ↓
Exemples d'échanges ↓
Valeurs d'échanges ↓

règles deS échanges

Faites vos échanges avant de tirer les dés

Une fois vos dés lancés, vous ne pourrez plus faire d'échange avant le tour suivant. Cela peut vous éviter de passer à côté de gains potentiels ou vous éviter certaines pertes. Ou pas ...

Vous pouvez faire des échanges multiples

Lors d'un même tour, vous pouvez combiner des jetons différents et les échanger contre un ou plusieurs autres jetons.

L'échange d'influence peuvent se faire dans les 2 sens

Vous pouvez échanger pour obtenir des secteurs d'influence à plus forte valeur, mais également des secteurs à plus faible valeur.

Vous ne pouvez pas échanger un Coup Bas contre de l'influence

Vous pouvez acheter un Jeton Coup Bas contre 2 Jetons Justice. Mais les Jetons Coups Bas gagnés ou achetés ne peuvent pas être échangés.

Exemples d'échanges

Échanges simples

  1. Un joueur possède 6 Jetons Économie et 1 Jeton Média.
    Il échange 6 Jetons Économie contre 1 Jeton Média.
    Il détient maintenant 2 Jetons Média.
  2. Un joueur possède 10 Jetons Économie et 2 Jetons Média.
    Il échange 1 Jeton Média contre 6 Jetons Économie.
    Il détient maintenant 16 Jetons Économie et 1 Jeton Média.
  3. Un joueur possède 2 Jetons Justice, 1 Jeton Média.
    Il échange 2 Jetons Justice contre 1 Jeton Coup Bas.
    Il détient maintenant 1 Jeton Coup Bas et 1 Jeton Média.

Échanges multiples

  1. Un joueur possède 7 Jetons Économie et 1 Jeton Média.
    Il échange 6 Jetons Économie (soit 1 Jeton Média) et 1 Jeton Média contre 1 Jeton Justice.
    Il détient maintenant 1 Jeton Justice et 1 Jeton Économie.
  2. Un joueur possède 5 Jetons Média, 1 Jeton Coup Bas.
    Il échange 2 Jetons Média contre 1 Jeton Justice et 1 Jeton Média contre 6 Jetons Économie.
    Il détient maintenant 1 Jeton Justice, 6 Jetons Économie, 2 Jetons Média et 1 Jeton Coup Bas.
  3. Un joueur possède 12 Jetons Économie, 2 Jetons Média et 3 Jetons Justice.
    Il échange 6 Jetons Économie (soit 1 Jeton Média) et 1 Jeton Média contre 1 Jeton Justice. Il échange 3 Jetons Justice contre 1 Jeton Armée.
    Il détient maintenant 6 Jetons Économie, 1 Jeton Média, 1 Jeton Justice et 1 Jeton Armée.

Trafic d’influence

Au début de chaque tour (avant de lancer les dés) vous pouvez réaliser vos échanges avec la réserve ou avec un autre joueur. Les valeurs d’échanges sont fixes, même entre les joueurs.

1 jeton Média = 6 jetons Économie

Jeton Media
x1
=
Jetons Économie
x6

1 jeton Justice = 2 jetons Média

Jeton Justice
x1
=
Jeton Média
x2

1 jeton Armée = 3 jetons Justice

Jeton Armée
x1
=
Jetons Justice
x3

1 jeton Politique = 2 jetons Armée

Jeton Politique
x1
=
Jetons Armée
x2

1 jeton Coup Bas = 2 jetons Justice

Jeton Coup bas
x1
=
2 jetons Justice
x2

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